Cheaten bei Onlinegames als zerstörerischer Volkssport
So gut wie jeder Onlinegamer kennt den Umsand dass auf zahlreichen Servern ab und zu geschummelt wird und es oft zu lange dauert bis die Hersteller dieser Computergames reagieren und die Cheater blocken und ihr Spiel zukünftig sicherer gegen Hackprogramme machen. Nicht zuletzt haben unfaire Spieler so lange Erfolg weil die Computergamespublisher für alte Spiele kaum mehr wirklich viel Zeit investieren um offene Sicherheitslücken zu verschließen, denn auch dafür werden Entwickler bezahlt während das Spiel selbst kaum noch neue Verkäufe verbucht und insofern kein neues Geld in die Kassen der Publisher fließt. Vor allem zum Leiden der teils großen Spielergemeinde eines Spieles, die sich dadurch mit sämtlichen Hackern auf den Mehrspieler Servern herumnerven müssen und irgendwann nach sinnlosem Warten auf ein Update sämtliche Lust am zocken verlieren. Viel eher wird in die Produktion gegenwärtiger PC Spieletitel gesteckt und diese darüber hinaus wahrlich auch mit den gegenwärtigsten Sicherheitsvorkehrungen gegen Unfairen Spieler ausgestattet, wobei die Programmierer von Cheat Applikationen ebenso nicht schlafen und ihre Computerprogramme dem aktuellen Spieletechnikstandard anpassen. Hindern tut das aber typischerweise kaum einen Entwickler solcher Cheat Software. Aus welchem Grund ist das eigentlich so? Solche Tools beinhalten vielmals Viren, womit die Programmierer beispielsweise an sensible Daten kommen könnten. Dass dies nicht erlaubt ist, muss wohl nicht erwähnt werden. Oft sind aber auch schlicht nur Werbebanner in der Applikation, womit auch wiederum Geld in die Sparschweine der Hack-Programm Entwickler fließt. Von daher ist es deutlich abzuraten, sich mithilfe jener Hack Software Vorteile in Onlinegames verschaffen zu wollen, nicht zuletzt da man auch ausgesprochen schnell gesperrt werden kann und sich dann das Spiel somit fast für nichts und wieder nichts gekauft hat. Bei den reinen Browserspielen, also Computerspiele die oft noch nicht mal eine Installation brauchen, umgehend im Webbrowser zu spielen sind und prinzipiell auch keine Singleplayerkampagne enthalten schaut die Gegebenheit daher ein klein bisschen anders aus. Denn hier verdienen die Spielehersteller jeden Monat an den Premium Spielern, die spezielle Inhalte in Gebrauch nehmen möchten welche einem normalem Gamer vorenthalten sind. Und durch den gewährleisteten Geldfluss zum Hersteller ist dann meist auch gewährleistet, dass zukünftig Patches publiziert werden und den Hackern ihr Handwerk gelegt wird. CastleVille ist so ein mustergültiges Browsergame zu sein, da es bereits kurz nach dem Veröffentlichungstermin die ersten Hack Tools gab. Aber der Hersteller hat das glücklicherweise meisterhaft schultern können, nicht zuletzt durch seine große Übung und der Mithilfe der Mitspieler die diese Cheatversuche berichten.
geschrieben von ninasauer am 10.11.2011 - 01:03:26 - letzte Bearbeitung am 10.11.2011 - 01:03:26
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